Примерный план обучения
1. Моделинг.
2. Организация проекта, UV, организация проекта под экспорт в любой софт для текстурирования.
3. Создание фото реалистичных поверхностей. Работа с картами текстур, рассмотрим все виды текстур, которые существуют и то, как с ними работать.
4. Работа со...